PROYECTO EN DESARROLLO
Imaginar también se construye.
Una plataforma modular para jugar, explorar formas y construir nuevas experiencias de aprendizaje.
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LA PROPUESTA
Del concepto
al desarrollo.
04 / EDUCACIÓN, JUEGO Y RETOS STEAM
Crear. Imaginar.
Encontrar una solución.
Exploramos una familia de piezas y actividades para pasar del juego libre a letras, números, geometría y mecanismos articulados. La lógica de ensamble permanece; la escala, el material y el reto se adaptan a cada propuesta.
- Juego constructivo con figuras, animales y mundos propios.
- Actividades didácticas para explorar formas y relaciones espaciales.
- Mecanismos y retos de diseño como base para nuevos kits STEAM.
Base y siguiente etapa Partimos de instructivos de vocales y números y de un ensamble mecánico de mano existente. Los kits y sus experiencias educativas se desarrollarán y evaluarán con docentes y aliados; cada kit definirá su edad de uso y condiciones de seguridad.
Impulsar esta línea de desarrollo ↗IMÁGENES Y PROMOCIONALES
Explora las posibilidades.
Materiales visuales del proyecto. Selecciona una imagen para verla completa.
Las visualizaciones muestran rutas de diseño y aplicaciones potenciales. Los prototipos físicos se identifican en sus descripciones; las prestaciones requieren validación para cada aplicación.
PRESENTACIÓN AUDIOVISUAL
Jugar, imaginar y construir.
Una introducción al universo de juguetes y educación lúdica de ROMPEMICABEZA.
Presentación conceptual del proyecto y sus líneas de desarrollo.
PRESENTACIÓN EJECUTIVA
Conoce el proyecto
con más detalle.
Objetivos, aplicaciones, antecedentes y ruta de desarrollo.